문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오딘: 발할라 라이징 (문단 편집) ==== 밸런스가 안 맞는 클래스 ==== 직업에는 각자 역할이 있기 때문에 밸런스를 맞추는 건 매우 어렵지만 이 게임의 경우에는 많이 심각하다. 보통 딜량이 약하더라도 보스를 약화시키거나 본체를 강화시키는 능력이라도 쥐어줘야하는데 너무 강한 직업군은 혼자서 다 해버리고 약한 직업군은 사냥이나 대전에도 모두 무쓸모 수준이기 때문에 전체적인 개편이 매우 필요하다. 근거리 캐릭터와 원거리 캐릭터의 밸런스 문제도 심각한 수준이다. 일반적인 사냥 밸런스에서는 원거리 캐릭터들이 엄청나게 유리하고 pvp에서는 근거리 캐릭터가 유리하다. 선공몹이 나오는 사냥터에서 자동사냥을 돌려놓을 경우에 원거리 캐릭터의 경우는 한 마리 씩 안정적으로 사냥이 가능한 반면에 근접 캐릭터의 경우 몬스터에게 접근을 하는동안 주변의 다른 선공몹이 애드되어 다구리를 맞아 포션소모를 더 많이 하거나 죽기 마련이다. pvp의 경우 캔슬 불가 덕분에 카이팅이 불가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기